記者羅仁豪/台北報導

《刀劍神域》遊戲系列製作人「二見鷹介」,今日受邀到台北電玩展參與萬代南夢宮的舞台活動,除了在活動上公佈了《加速世界VS刀劍神域 千年黃昏》的大量情報外,隨後也接受媒體聯訪,回答媒體對新作的疑問。

▲《加速世界VS刀劍神域 千年黃昏》製作人「二見鷹介」。(圖/記者羅仁豪攝)



這次因為是《刀劍神域》與《加速世界》兩大作的結合,媒體首先向二見先生提問了遊戲主要劇情推手是哪位角色,而宣傳片中看到不少黑雪姬出現的畫面,是否加速世界方就是由黑雪姬擔任?二見先生表示雖然黑雪姬在宣傳片中有佔較多份量,但身為加速主角的「春雪」還是有比較多的戲份,不過因為這次加入的角色有30個以上,所以每個角色劇情的組成其實是很平均的。

關於遊戲的故事架構,二見先生表示當初其實只是想做個紀念兩部作品動畫問世5週年的格鬥遊戲,但原作者「川原礫」老師卻提出了「如果要弄的話,就弄的更大點吧」的意見,才把整部遊戲加入了獨立的故事去呈現。劇本同樣是由川原老師親自監製,時間軸設定在2026年,主題方向除了有熱血共鬥的成分以外,還加入了一些令人悲傷的要素。

角色的強度方面,二見先生說明了兩大作品角色的特徵,《刀劍神域》的角色雖然攻擊力比較低,但有多了飛行、魔法等輔助技能,機動性也較高;《加速世界》的角色每個都有強力的攻擊手段,但操作上卻比刀劍神域的角色要來得複雜,不過每個角色都有屬於自己的特色,所以其實沒有所謂的強弱之分。

被問到有沒有比較喜歡哪一個角色,二見先生苦惱了一段時間,最後將人選給予了「春雪」與「仁子」,他很喜歡春雪從弱小轉變為強大的過程,也很欣賞因為王的身份而苦惱糾葛的仁子。他同時也介紹了自己在遊戲中很喜歡玩「亞絲娜」,因為細劍的打擊感很有過去一部格鬥遊戲《Final Fight》中的角色Cody的感覺,讓他覺得很爽快。

承接登場的角色有30多人,媒體也向二見先生詢問是否可以告知有哪些角色會在本作中登場,二見先生說這些都是不能公開的內容,但還是透露了至少在《刀劍神域》動畫第二季「聖母聖詠篇」、《加速世界》劇場版「INFINITE BURST」登場的角色都會出現,至於刀劍神域原作小說的角色「優吉歐」會不會也在遊戲中,二見先生則苦笑回應「無可奉告」。

▲拍照時也頗俏皮的二見製作人。(圖/記者羅仁豪攝)



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依據「銀行間徵信資料處理交換服務事業許可及管理辦法第二十一條第三款」規定:

1. 逾期、催收及呆帳紀錄,自清償之日起揭露三年,但呆帳紀錄最長不超過自轉銷之日起揭露五年。

2. 退票紀錄自退票日起揭露三年,拒絕往來紀錄自通報日起揭露三年。但對於退票已清償並辦妥註記者,自辦妥清償註記之日起揭露六個月;拒絕往來提前解除者,自拒絕往來提前解除之日起揭露六個月。

3. 破產宣告紀錄或清算裁定註記,自宣告日或裁定開始清算日起揭露十年。更生註記,自更生方案履行完畢日起註記四年,但最長不超逾法院認可更生方案之日起十年。

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I. 信用卡資料揭露期限,自停卡發生日起揭露五年。但款項未繳之強制停卡資料,未清償者,自停卡發生日起揭露七年;已清償者,自清償日起揭露六個月,但最長不超過自停卡發生日起七年。

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